marketing

03.siječnja 2005

Trendovi 2004

Tech svijet sve je ažurniji u predvođenju trendova, pa ono što je nekada ulazilo u rubriku lifestyle vrlo lako može se svrstati i u tech sektor, a nije rijetkost da se ove kategorije isprepliću. Na posljednjem je Consumer Electronic Showu i Bill Gates rekao kako je ono što slijedi - digitalni lifestyle. Tijekom 2004. za portal pc chipa, pratio sam što se u svijetu događa, pa slijedi izbor najzanimljivijih trend vijesti protekle godine.


SIJEČANJ

Nestaju desktop računala 17/01/2004

U sljedeće dvije godine većina će se korporacija rješiti desktop računala i prijeći na prijenosna računala, Tablet PC-je i slične proizvode, zaključak je istraživanja koje je provela analitička kuća META Group. Po njima do 2006. godine, 45 će posto korporativnih korisnika će se oslanjati na desktop kao primarni uređaj dok će 40 posto njih uglavnom koristiti neko od različitih vrsta prijenosnih računala. "Budućnost je svijetla za sve vrste prijenosnika, a naročito one iz lake kategorije. Ključan faktor trenda sve je veći broj korisnika koji prelaze na prijenosnike". Do 2007. pak, tvrdi predsjenik kuće META Group, prosječni će korisnik imati četiri vrste uređaja: kućno desktop računalo, pametni digitalni entertainment sustav, korporativno računalo i mobilni uređaj, što bi proizvođače softvera trebalo "natjerati" na veću kompatibilnost odnosno mogućnost korisnika da pristupaju informaciji s bilo kojeg od uređaja. META sugerira korporacijama da obrate pažnju na desktop alternative koje dolaze.

Kraja spama 2006?

27/01/2004

Želite li povećati muškost, kupiti Viagru ili dobiti povoljan kredit, sada je pravo vrijeme da to učinite jer 2006. godine takve će prilike biti rijetkost. Naime, analitičari, sigurnosni stručnjaci i ostala ekipa koja budno prati spam, tvrdi kako će ova djelatnost u potpunosti nestati do 2006. godine; dakle, još samo dvije godine moramo izdržati. Trenutno, spam zauzima gotovo pola cjelokupnog e-mail prometa. Nakon što je na Svjetskom gospodarskom forumu u Davosu Gates najavio kako će se svijet uskoro riješiti spama to je potvrdila i kompanija Brightmail odnosno njen CEO. "Vjerujemo da ćemo riješiti spam do kraja 2005. godine", kaže a svoja predviđanja između ostalog temelji i na akcijama protiv spama a u koje su ušle redom sve velike kompanije.

Lovci na glave 28/01/2004

Posljednji je trend virtualnog svijeta copy pastean još sa Divljeg zapada - radi se naravno o lovcima na glave, ovaj put autora virusa. Prvo je Microsoft otvorio mali fond namijenjen ljudima koji bi mogli dati neku informaciju o autorima virusa, naročito onih koji direktno napadaju Microsoft. Sada, kada je aktualan virus Mydoom, a koji kao cilj ima SCO (denial of service napad) pojavila se nova nagrada a daje ju SCO. Iznos je nagrade 250 000 dolara za bilo kakvu informaciju koja će dovesti do glave autora, a osim nagrade SCO sudjeluje i sa Tajnom službom odnosno FBI-jem. Trend plaćanja ovakvih informacija, mogao bi definitivno stajati glave autore virusa...

Super emotivne video igre
31/01/2004

Svi mi kad igramo imamo nekakv osjećaj - možda ljutnje što taj proklet zavoj u NFSU nismo mogli proći s punim gasom ili sreće što smo konačno skinuli i posljednjeg neprijatelja u Ghost Reconu, pa sa ostacima Alpha tima možemo lagano do točke izvlačenja. No, osjećaji koje igre u nama bude su oni osnovni, a pravo vrijeme kompleksnih emotivnih igara, tvrde stručnjaci, tek dolazi. Ona kompanija koja uspije napraviti igru koja u nama budi kompleksne emocije, osvojiti će igraći svijet. Spomenuti stručnjaci usporedili su igre s filmom, shvativši kako je i filmu trebalo određeno vrijeme da postane upravo takav kakav je danas - identificiramo se s junacima, kao da smo mi ti koji moramo spasiti svijet.
Za sada, dosta blizu ovome je igra Sims koja je dopustila igračima da unesu vlastite emocije u igru što je malo različito ali ipak na tragu ovoga o čemu govorimo. Odgovor koji bi nas mogao dovesti korak bliže emotivnijim igrama ima David Freeman i zove se Emotioneering - riječ je o tehnikama koje Freeman preporučuje svojim klijentima poput kompanije Vivendi ili Atari, a koje daju odgovor na pitanje kako inspirrati igrače. "Nisu samo priča i grafika u pitanju - vaš junak mora biti netko s kime će se igrač identificirati, morate ga navesti na emocionalno putovanje. Michael Mateas, koji se umjetnom inteligencijom bavi na Georgia Institute of Technology, smatra kako takve igre zahtijevaju veliku AI ulogu a osim njega još je nekolicina ljudi koja se bavi ovakvim igrama sljedeće generacije. Tako da, bez obzira na zaključke Latinice, u igrama uvijek može biti i ima nešto više..

VELJAČA


Retro

02/02/2004

Ako imate digitalni satelitski prijemnik ili običnu kablovsku TV, vjerojatno je i da imate odličan VH1 Classics, na kojem se vrte spotovi iz svih razdoblja čovjekova glazbenog postojanja - od pedesetih od devedesetih. Osim ovog kanala VH1 je odlučio i na standardnom VH1 kanalu vrtiti podosta nostalgičnih momenata jer su shvatili da je recikliranje kulture trend koji treba pratiti. A da je recikliranje doista trend pokazuju i tv serijali, koje i sami rado pratimo, a koji se bave prošlim vremenima - poput odličnog '70 showa ili I Love '70 dokumentaraca koji su se vrtili na BBC-ju. VH1 već je pojedinim emisijama krenuo u tom smjeru a spremaju i niz novih. Tako nas ove godine očekuju show programi poput "200 Greatest Pop Culture Icons", "Bands Reunited"...Michael Hirschorn iz kompanije koja VH1 drži kaže kako nije u pitanju nostalgija nego retro, koji je različiti od nostalgije. Ako VH1 još niste pratili svakako to učinite jer vas vodi u razdoblje kada je Bill Gates tek kuckao u svojoj garaži, Captain Crunch stvarao prvi Blue Box, Apple radio na prvom računalu...

Novi trijumf Johnatana Ivea 13/02/2004

Johnatan Ive, dizajner originalnog iMaca i iPoda (a i novi šef dizajna u Appleu), proglašen je najutjecajnijom osobom u kulturi Velike Britanije. Ovu titulu dodijelili su mu stanovnici UK-a, a sam je izbor prezentiran u BBC-jevoj emisiji Cultural Movers and Shakers. Ive se Appleu pridružio 1992. godine, i to preko vlastitog dizajn studija, nazvanog Tangerine. Prošlog je ljeta Ive proglašen najutjecajnijim dizajnerom na svijetu i to od strane Design Museuma. Ive je u posljednjem izboru potukao autoricu Harry Pottera, JK Rowling, Ewana McGregora, Johna Galiana i niz drugih znamenitih osoba vezanih uz kulturu. Da je nagrada otišla u prave ruke, ne treba sumnjati - Ive je doista napravio odličan posao; dobar dizajn se veže uz lifestyle, koji je i Apple kao takav približio korisnicima i pospješio prodaju.

Politički web marketing
16/02/2004

Predsjednički kandidati George W. Bush i John Kerry upogonili su svu silu high techa u svojim političkim kampanjama, prije svega na webu. Tako su ovih dana milijuni glasača dobili od oba predstavnika promotivnu web video poruku (točnije link), odnosno "animirani" direktni mail, koji bi trebao mobilizirati glasače. Zahvaljujući tehnologiji događa se i ova vrsta promocije, koja je brza, jeftina i dolazi ravno do korisnika. Osim toga, ovakvo oglašavanje nije podložno strogim pravilima političkih utrka i samog oglašavanja, pa tako mogu biti i "okrutnije" od uobičajenih reklamnih TV poruka. Trend video oglašavanja nedavno je počeo, pa je tako neke od TV reklama moguće gledati prilagođene za web. S daljnjim napretkom tehnologije one će svakako postati novi standard.

Disney kupio Muppete
18/02/2004

Dok se svijet bavio mogućom kupovinom Disneya od strane Comsata, sam je Disney bio u shoppingu, i kupio Muppete, te još nekolicinu "proizvoda" iz radionice Jima Hensona. Osim što je Disney sada vlasnik Kermita, Gonza, Miss Piggy i ostalih likova, vlasnici su i svih autorskih prava, trademarka i svega ostalog vezanog uz serijal. "Počašćeni smo što je obitelj Henson imala toliko povjerenje u nas", rekao je Michael D. Eisner, CEO Disneya, a mi se pitamo s koliko nula se povjerenje piše, obzirom da plaćeni iznos nije naveden. Što bi na to rekli Mickey Mouse i ona dva starca što u Muppetima gunđaju iz lože, ne zna se...

Kako će izgledati bežična budućnost?
19/02/2004

Najoptimističnija predviđanja kažu kako će do 2009. godine bežična tehnologija biti u polovici domaćinstava spojenih na Internet (12 posto danas) i 50 posto korporacija (8 posto danas). Za deset godina bežično će biti integrirano u sve. I to će jednostavno doći, ne zahtijevajući preveliko upletanje od strane korisnika - jednog ćete dana jednostavno kupiti novo prijenosno računalo koje će se, kada ga uključite, spojiti s vašim TV-om i ostalim uređajima u kući.
Na svakom koraku vanjskog svijeta dočekivat će vas servisi, na vama je samo da izvadite mobilni uređaj i iskoristite sve pogodnosti. Web će biti svuda oko nas. Wi-Fi bi se trebao naći i u mobitelima, a Voice over Wi-Fi, trebao bi ubrzati razvoj. Kompanija Nortel Networks već je sada smanjila račune zaspolenika za 57 posto, koristeći ovu metodu. NA Wi-Fi telefonima rade zajedničkim snagama i kompanije Motorola, Avaya i Proxim. Nakon mobitela, Wi-Fi stiže i u ostale kućanske aparate - hladnjake, igraće konzole, pisače. U praksi to bi značilo da će s Interneta skinuta pjesma Wi-Fi jem putovati po kući, do krajnjeg odredišta. Da bi se to dogodilo Institute of Electrical & Electronics Engineers mora odobriti 802.11n bežičnu tehnologiju, a očekuje se da će to napraviti krajem sljedeće godine.

Najveći heroji i zlikovci Interneta
20/02/2004

Internet industrija Velike Britanije dodijelila je godišnje nagrade najvećim herojima i zlikovcima Interneta. Zlikovcem je godine proglašena kompanija Verisgn (kokurirala je i RIAA), a herojem godine Steve Linford koji vodi SpamHouse projekt. Verisgnu je nagrada otišla "jer smatraju da su vlasnici Interneta, ali i zbog niza skandala s domenama". Među dobitinicima su i Brighmail, zbog napora uloženih u povećanje svjesnosti spam problema, Google koji je proglašen najboljim pretraživačem te niz drugih kompanija i edukativnih ustanova. Kompletnu listu možete pogledati ovdje. /

AIBO je mrtav, RoboSapien živi 29/02/2004

Posljednji trend svijeta gadgeta su roboti svih vrsta, a jedan od nama dražih bio je i AIBO, robot pas. Da krivo ne protumačite naslov, ne brinite, AIBO i dalje živi, ali ne više u našim srcima. Tamo je sada RoboSapien! Predstavljen je nedavno u New Yorku na sajmu igračaka, a dizajnirala ga je NASA (zapravo njihov bivši zaposlenik). Ovaj robot trči, hoda, okreće se, ima dvije ruke (humanoidnog je oblika), 67 programiranih funkcija, mogućnost daljnjeg programiranja, baterije uz pomoć kojih će raditi 6 sati te još štošta; najljepše od svega je predviđena cijena od oko 99 dolara. Krajnje je vrijeme da roboti uđu i u naše živote...

OŽUJAK

Umire li CD? 05/03/2004

Pojavom Interneta i novih distributivnih kanala i diskografske su se kuće okrenule drugim modelima poslovanja. Glazbeni servisi uvelike mijenjaju odnos na ovom tržištu, pa se u pitanje dovodi i postojanje nekih drugih klasičnijih formata poput CD-a. Već sada, postoji niz manjih diskografa koje glazbu distribuiraju isključivo putem Interneta, što znatno snižava cijenu proizvoda. Primjerice, kuća INGrooves, svojim izvođačima plaća 50 posto od prodaje, što i nije tako loš deal; do toga su došli ovom vrstom distribucije. Mogućnosti da CD izumre, doista postoje, ali poučeni floppy primjerom, tek se treba vidjeti daljnja sudbina. Uostalom i VHS je još uvijek prisutan, a broj ovakvih uređaja u domaćinstvima je jako velik, pa treba proći malo više vremena na se stari formati zamijene novima.

EU kupci ne vjeruju webu
16/03/2004

Čini se da kupicma u EU nedostaje povjerenja prema webu - tek ih 16 posto kupuje na ovom mediju, a jedan od četiri će utvrditi kako mu i ne vjeruju najviše. O web povjerenje raspravljalo se na konferenciji u održanoj u sklopu Dana potrošača, gdje je zaključeno kako problem moraju dijelom riješiti i sami vlasnici web trgovina. Otkriće i nije baš najoptimističnije za e-commerce u Europi, jer samo jedan od deset korisnika vjeruje kako imaju dobru zaštitu dok kupuju.

Wi-Fi vlakovi
18/03/2004

Trend bežičnih vlakova sve je izraženiji, pa tako nekoliko train operatera nude ili će u budućnosti uslugu nuditi. Jedan od njih je i Virgin Trains u čijim bi vlakovima ova tehnologija trebala biti dostupna u sljedećih nekoliko mjeseci. Namijenjena je dakako poslovnjacima koji će na putu od kuće do posla i obratno imati priliku provjeravati e-mail, surfati, komunicirati, djelovati. Wi-Fi će se naći u prvoj klasi, pa će valjati izdvojiti i nešto više novaca za ovakav pristup mreži. "Potražnja za ovom vrstom veze u stalnom je porastu, naročito od strane naših poslovnih putnika", kažu u Virginu. U HŽ-u još nisu krenuli tim smjerom...

PaperClick
19/03/2004

Mobiteli s kamerama ne služe samo da se slikaju djevojke na plažama, zanimljivosti po gradu ili avanture na godišnjem - njihova primjena zahvaljujući PaperClicku može biti znatno šira. Ova aplikacija omogući će korisnicima da uslikaju bar kod na nekom proizvodu, i da im se na njihovom omiljenom uređaju ispiše cijena, ili možda specijalna ponuda, ukoliko postoji. Na žalost, za sada će raditi tek sa Nokijama 3650 odnosno 3660. I to je tek manji dio onoga što PaperClick može pa svakako valja provjeriti mogućnosti na adresi paperclick.com...

TRAVANJ

Jamming mobitela 09/04/2004

Mobilnu etika, bonton, lijepo ponašanje trebao bi poznavati svaki vlasnik mobitela, no to i nije tako, pa često mobiteli zvone i kada ne trebaju. Kad se već ljudi neće naučiti pristojnosti, netko će ih na to natjerati. Tako je jamming mobilnih uređaja sve prisutniji, piše New York Times. Najpopularniji su sustavi koji blokiraju signal u određenim područjima, pa je i analitičarima je jasno kako takve metode imaju jači efekt od naljepnica s prekriženim mobitelom. Osim zbog pristojnosti, mobiteli se zabranjuju i u kockarnicama zbog varanja, u zatvorima zbog raznoraznih insiderskih dealova. Cijene samih jammera kreću se od 200 do 10 000 dolara, no nisu svi oduševljeni idejom, a dijelom su u pravu. "Nije dozvoljeno staviti barikadu nasred ceste zato što ne želite čuti policijsku sirenu", slikovit je Travis Larson iz organizacije Cellular Telephone Industry Association, dodajući kako je ipak riječ o javnom vlasništvu. U SAD-u ovakve bi stvari trebala regulirati FCC organizacija (Federal Communications Commission ), odnosno utvrditi gdje se prelazi neka zakonska granica. Larson također navodi kako je legalanost nekih jammera vrlo upitna.

File sharingom protiv cenzure
09/04/2004

Do 2010. godine, tvrdi profesor na Cambridgeu i jedan od p2p pionira, Ross Anderson, ljudi na Internetu neće razmijenjivati glazbu nego vijesti. Time će svi zainteresirani dolaziti do informacija koje mainstream mediji ignoriraju, pa će i cenzura biti glatko zaobiđena. Kako bi pripomogao razvoju ovakvog servisa i načina života uostalom, Ross predlaže novu i poboljšanu verziju Useneta, koja bi to omogućila. Strahove da bi ovakve mreže mogli iskorisiti teroristi i kriminalci, Ross odbacuje kao neopravdano. "Ovakve mreže ne bi u potpunosti spriječile cenzuru, ali bi je svakako otežale", kaže Ross.

Korisnici obožavaju svoja računala
25/04/2004

Znanstvenici s Pennsylvania sveučilišta istraživanjem su došli do zaključka da korisnici uspostavljaju čvrste veze sa svojim računalima. Nije baš da je za ovako nešto trebalo istraživanje; kako ne bi obožavali računala, kad nam pružaju toliku količinu zabave i mogućnosti da se kreativno izrazimo! No, kažu pensilvanijski znanstvenici kako računalima dajemo ljudska obilježja (naravno, pa računamo da će AI napredovati i do te mjere). Studenti, na kojima se istraživanje vršilo, tako su u IT učionici uvijek birali "svoje" računalo, iako su i druga bila slobodna. Izvedeni zaključak dan je oglašivačima. Oni naime računala reklamiraju kao stvari koje se lako mogu zamijeniti, a možda bi ih trebalo reklamirati kao nešto što je trajno i pouzdano.

Amerika, zemlja daleka
25/04/2004

Ako ste ikada našli u situaciji da više ne znate kuda bi pošli na Internetu, vrijeme je da se ozbiljno zamislite. Toliko zanimljivih siteova živi u tom virtualnom prostoru da već samo surfanje na blef može dati dobre rezultate. Obzirom da smo po profesiji novinari, i da volimo gledati teens komedije, nismo mogli ne primjetiti kako u njima svaka škola ima svoje, za školu, poprilično visoko pruducirane novine. To, pokazuje Internet, i nije daleko od istine. Dovoljno će biti svratiti na adresu www.highschooljournalism.org, gdje se nalazi portal posvećen tematici, a unutar kojeg postoje i linkovi na većinu školskih novina u SAD-u. Tamo negdje, skrivaju se možda budući dobitnici Pulitzera, a da je sve to na visokom nivou, pokazat će Beverly Hill srednjoškolske novine, koje djeluju dosta ozbiljno, a bave se i takvim temama.

Biometrijske putovnice u UK
27/04/2004

Nakon Sjedinjenih Država i Njemačke, Velika Britanija je također krenula s testnim programom biometrijskih putovnica, koji će potrajati šest mjeseci, a sudjelovat će oko 10 000 ljudi. Putovnice će imati biometrijske identifikatore i integriran čip koji je povezan s National Identity registrom, koji je definiran kao "sigurna nacionalna baza". Konačan bi zakon o biometrijskim putvnicama trebao biti donesen tijekom 2005. godine, dok bi se kompletna baza završila do 2010. godine.

SVIBANJ

Google iznutra
02/05/2004

Nema sumnje, Google je proteklih godinu dana kompanija o kojoj se najviše priča, ne samo zbog dobrih financijskih rezultata, inovativnih usluga, već i zbog različitosti koju Google ima naspram drugih kompanija. Više detalja o Googleu, saznalo se kada je njihova IPO prijava osvanula na stranicama SEC-a (Securities and Exchange Commission), zbog čega je ovaj site bio pod teško navalom korisnika, pa u nekim trenucima nije ni radio. "Nikada toliko ljudi nije svratilo na naš site, ne pamtimo to", kaže glasnogovornik SEC-a. Ovih dana SEC-ov site je dostupan, pa se na njemu može naći i ta famozna prijava, kao i "Owners Manual" za buduće dioničare. Isti je dosta osoban; može se čitati i poput kakvog dnevnika jednog vlasnika tako vrijedne kompanije. Za sve one, koji žude za pogledom unutar Googlea, svratite na SEC site i uživajte...

Flash mobs i u nas
03/05/2004

Kako smo i pisali proteklog ljeta, flash mobs pomalo je i art trend, a bit je da se veća skupina ljudi, ničim izazvana, skupi na nekoj ranije definiranoj lokaciji, malo se muva tim prostorom i nestane. Sada, ovako nešto moglo bise dogoditi i u nas, a naziva se nemaštovito cro skup. Kaže se na siteu o tome što je cro skup: "...skupina ljudi bez ikakvog međusobnog kontakta prije ili poslije cro-skupa, dolazi u točno odredjeno vrijeme, na točno određeno mjesto i izvršava potpuno besmislenu radnju u točno određenom trajanju te se nakon toga šutke razilazi...!" Također se navodi da posjetitelji smisao pokušaju naći sami.

Molim vas, pošaljite mi maturalnu radnju
04/05/2004

Maturirati danas, čini se, nije uopće problem, dovoljno je poslati poruku na newse (Usenet) i zatražiti maturalnu radnju (ili bilo kakav drugi rad), fino zamijeniti imena, predati i otići u život...Trend koji primjećujemo posljednjih dana, a koji je u porastu, su baš takve potrage. Ne bi se čudili ni ako uskoro osvanu siteovi matura.com, doktorati.org i slični na kojima će svi željni titule, ali ne i znanja, dobiti ono što traže. Na žalost, ovo nije trend specifičan za nas, već i za cijeli svijet. Prepisivanje je definitivno in...

Retro igre
17/05/2004

Ekipa koja se smucala po Electronic Entertainment Expou, ne može pobjeći deja vu dojmu, ali prije svega zbog velikog broja igara koje na sebi svojestven način odaju počast povijesnim trenucima. Ubisoft tako najavljuje igru "The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee", koja se temelji na seriji iz osamdesetih, a jedan od novih naslova temelji se na Rocky filmskom serijalu. Sierra Entertainment pak u život vraća "Leisure Suit Larry" franšizu, a najviše je pažnja dobila igra "Playboy Mansion", u kojem je igrač ni više ni manje nego Hugh Hefner. Zadatak: kreirati medijsko carstvo. Viđeno je i dosta nastavaka. Id Software ide na "Doom 3", "Shrek 2" i "Spiderman 2" igre, UbiSoft razvija "Myst 4", dok kompanija Electronic Arts sprema "The Sims 2," "Battlefield 2," "Black and White 2," "Medal of Honor: Pacific Assault," i nastavke Harry Pottera te Lord of the Rings serijala.

Korporativno čavrljanje
21/05/2004

Svake godine okupi se tako stotinjak CEO-a kompanija na neobaveznom razgovoru o businessu, tehnologijama i svemu što uz to ide. Tadicionalno, i Bill Gates održi predavanje u kojem im objašnjava kako će implementacijom tehnologije povećati produktivnost. CEO Summit, kako se događanje zove, okupilo je celebritye poslovnog svijeta poput Carly Fiorine, Warrena Buffeta, Barrya Dillera, Jeffa Bezosa i svih ostalih. Kažu ljudi koji ovo okupljanje prate da se osim naizgled neobaveznog razgovora sklope i mogi poslovi, i da je to drugo po snazi događanje, nakon Svjetskog gospodarskog foruma. Sami sudionici kažu da pak da se svake godine pojave tamo jer - uživaju. Gates je rekao ovaj put da tehnologija još velik put mora proći da bi se povećala produktivnost.

Svi smo mi redatelj
22/05/2004

I ne samo redatelj - producent, glazbenik i sve ostalo, a da to postanemo omogućila nam je tehnologija. Zahvaljujući relativno brzom napretku tehnologije danas se svatko može okušati u glazbenim i filmskim vodama. Na domaćem je Internetu, naročito news grupama poput hr.alt.rave tako velik broj korisnika koji šalju svoje uratke, a čini se da je filmska produkcija sljedeća kreativna fronta. U dalekoj Americi, već je tako; DVD je otvorio mnoga vrata. Sveučilište Texas primjerice prodaje kompletne football utakmice njihova tima, s komentarima i analizama - 12 utakmica košta 300 dolara. "Troškovi su se nevjerojatno snizili", kaže Maureen Healy, iz DVD Newsa, "pa na jedan DVD možete svašta staviti". Poetry Television pak, prodaje DVD izdanje "Weapons of Mass Production: The Spoken War", Mountainboard Video Mag ima trostruko izdanje posvećeno ovom sportu (skateaj gdje stigneš). Osim toga, tu je i niz edukativnih izdanja, malih velikih nezavisnih filmova, dokumentaraca...Za male poduzetnike idealna prilika, da možda i vlastitim izdanjem zarade koju kunu, a o kreativcima da ne pričamo. Ako se okušate, svakako nam javite...

LIPANJ

Gadgettes
01/06/2004

Kaže jedno istraživanje kako su žene protekle godine potrošile četrenaest posto više novaca na gadgete nego muškarci; brojkama govoreći riječ je o 55 milijardi dolara! Žene su, kaže se, postale bliže tehnologije jer je i sama tehnologija postala više prijateljska. Također je utvrđeno kako žene gadgete kupuju da si olakšaju život, dok muškarci to čine zato što žele imati posljednju tech modu u vlasništvu. I ima tu istine, barem što se dijela naše redakcije tiče - mi mladići kupujemo iz samo nama znanih razloga gadgete, a ljepši dio redakcije, ipak posvećuje pažnju i funkcionalnosti/fashionu.

Nestaju glazbene trgovine? 07/06/2004

Nesigurna budućnost slijedi za trgovine koje prodaju glazbene CD-e, pokazuje izvještaj organizacije Music Tank, iz Velike Britanije. Pritisak novih distributivnih kanala i velikih igrača, mogao bi ovu vrstu trgovina učiniti irelevatnima, naročito nakon što je Napster u Velikoj Britaniji povećao glazbenu biblioteku za 40 posto, odnosno na sveukupno 700 000 pjesama, koje se naplaćuju 1,09 funti po pjesmi. U Napsteru tvrde kako je riječ o najvećem glazbenom katalogu; u Velikoj je Britaniji ove godine legalnim putem skinuto oko pola milijuna pjesama. "Da bi preživjele, glazbene trgovine moraju početi razmišljati drugačije", zaključuje se izvještajem.

Retro nedjelja
04/07/2004

Nedostaje li van niska rezolucija, ispikselizirana grafika i lofi sound, možda je pravo vrijeme da posjetite - Captain Low Rez site! Riječ je o flash crtiću, u kojem se Kapetan niske rezolucije susreće s raznoraznim (uglavnom izvazemaljskim) neprijateljima, a stvar je doista (pre)ispikselizirana. A kad već spominemo pixel sitnice, za ovu nedjelju preporučujemo i adresu www.micromusic.net.

SUMMER

Ruž za...USB 16/08/2004

Kako je pokazalo istraživanje eBrain Market Researcha ljepši spol više novaca troši na gadgete negoli mladići, a možda odgovor što kupuju leži kod kompanije Wepro. Oni naime nude USB stickove koji iz vana i na prvi pogled djeluju kao - ruž za usne. Fancy nema šta, ali i kao stvoreno za špijunažu; da je Mata Hari imala nešto ovakvo tko zna...
Osim ovih doista specifičnih USB stickova, u Wepru imaju još zanimljivih stickova, poput onog oznake Special Forces, koji izgleda kao špijunski gadget iz šezdesetih za pohraniti mikrofilm, ili pak kao komad opreme nekog SS-ovca. Službene stranice smještene su na adresi www.wepro.com.tw, pa ako želite iznenaditi voljenu osobu.../

Online igranje
20/08/2004

Da li je online igranje sljedeća velika stvar, priupitali su se sudionici sajma igara u Leipzigu; osim najnovijih naslova proizvođači konzola i igara pokazali su i mogućnosti real time igranja između više igrača koji su na različitim lokacijama. Među najznačajnijim igrama koje su predstavljene svakako su Microsoftov World Cup i FIFA kompanije Electronic Arts. U potonjoj kompaniji su rekli kako je online igranje na svojim počecima i kako vjeruju da će do kraja ovog desetljeća većina korisnika biti prisutno u online igrama. Sveukupna vrijednost Internet gaminga ove bi godine trebalo vrijediti oko milijardu dolara, dok se očekuje da će 2007. godine vrijednost tržišta biti oko 2,2 milijarde dolara.

Hollywoodske igre
25/08/2004

Filmska i igraća industrija na godišnjoj razini uzmu popriličnu količinu novaca, ali mora se priznati i da na spektakularne naslove utroše dosta. Rezultat toga je naša zabava i njihova zarada, a sve je češći trend ekranizacije igara i izrade igara po filmovima. Igraća je industrija čini se shvatila potencijal pa sve više ulaže i u filmove, ali vidljiv je i napredak igara koje su sve filmičnije. Igre Hollywoodskog tipa sve su isplativije, a u prilog ide i podatak da je zapravo riječ o relativno mladom tržištu, koje još uvijek raste. Ipak, filmska ima daleko veći izbor mogućih prihoda, pa tako recimo "Finding Nemo" još uvijek donosi zaradu, dok se proizvođači igara okreću drugim kanalima moguće zarade, poput online igranja. Kompanija Electronic Arts od pretplate na web stranicama zaradila je 50 milijuna dolara, dok im je sveukupni prihod bio oko tri milijarde; od oglašavanja, licenciranja i ostalih aktivnosti zaradili su 33 milijuna dolara.

Smartphone boom
27/08/2004

Sudeći po istraživanju analitičke kuće In-Stat/MDR, isporuka smartphone mobilnih uređaja porast će za pedeset posto u sljedećih pet godina, zbog pada cijena i viška funkcija. No, za razliku od Europe, u Sjedinjenim Američkim DRžavama samo 9 posto mobilnih korisnika ima ovu vrst uređaja. Na tamošnjem tržištu, kažu analitičari In-Stat/MDR-a, rijetki na ovaj način provjeravaju e-mail, ako korporacija ne stoji iza njih. Tu su dakako i sigurnošću zabrinuti IT manageri. "Već sada ipak počinjemo viđati kako smartphone uređaji prelaze u mainstream", rekao je Neil Strother.

Promocija singla u Simsima 30/08/2004

Oglašavanje u igrama već je odavno postalo trend, i to nakon što su oglašivači shvatili kako je riječ o sasvim zgodnom marketinškom kanalu. Jedan od boljih primjera svakako je igra Sims, gdje se kojekakve kompanije nalaze 'u prolazu', poput Intela i McDonaldsa. Sada, diskografska je kuća A&M Records napravila korak dalje, pa će najnovija inačica igre odnosno njen soundtrack sadržavati i skladbu banda The Black Eyed Peas, i to jedan od njihovih vjerujemo budućih hitova sa sljedećeg albuma "Monkey Business". Pjesma će se pojaviti na verzijama za konzole Playstation 2, XBox i GameCube, a uz sve to i članovi će se banda pojaviti u igri. Financijski detalji nisu poznati.

RUJAN

Bijeg iz New Yorka 02/09/2004

Godine 1981. John Carpenter snimio je film "Bijeg iz New Yorka"; godina je 1997. i New York je makismalno siguran zatvor u koji se sruši predsjednički avion, da bi po šefa države krenuo osuđeni kriminalac Snake (Kurt Rusell). Kako im ne bi nestao iz vida vlasti mu ugrađuje svojevrstan tracker kojim prate njegovo kretanje...Godine 2004. u Velikoj Britaniji određene vrste kriminalaca, poput pedofila, po prvi puta u Europi, prate se satelitom 24 sata dnevno. Za sada riječ je tek o testu (na 120 osoba), a pilot projekti provode se u Greater Manchesteru, West Midlandsu u Hampshireu. Osoba koja se prati može se locirati u krugu nekoliko metara, a sustav bi trebao spriječiti osuđivane osobe da kriminalno djelo ponove. Odgovorni za projekt nazvali su ga zatvorom bez rešetaka.

Rat u Vijetnamu 07/09/2004

Nakon serije odličnih igara koje su bavile Drugim svjetskim ratom (Call of Duty, Medal of Honour), čini se da stižu one koje će detaljno obraditi rat u Vijetnamu. Dakako, još ćemo se nagledati ovim prvih (sprema se Brothers in Arms i zvuči dobro), a od ovih drugih među spominjanim naslovima su Conflict: Vietnam i Shellshock: Nam '67. U Conflict Vietnam igri vi ste američki vojnik, odsječen sa svojim vodom iza neprijateljskih linija i to tijekom Tet ofenzive 1968. godine. Vi ste brinete za cijeli tim vaših suboraca i to kroz četrnaest misija. Shellshock: Nam '67 počinjete igrati kao rookie, počinjete s osnovnim treningom u siječnju 1967. nakon čega vas čeka džungla i ne tako lijepo iskustvo. Ipak, na kraju možete poslati član Black Opsa, ako preživite sav taj pakao. Igara će dakako biti još, a mi ih s nestrpljenjem očekujemo...

Final Frontier
08/09/2004

Kada već niste u mogućnosti zakoračiti u neku od Star Trek istraživačkih svemirskih letjelica i zaputit se tamo gdje čovjek nije kročio, možete se zaputiti prema posljednjoj granici u virtualnom svijetu. Kompanija Perpetual Entertainment dobila je naime prava na razvoj online igre koja će omogući tisućama fanova serije da zakorače u ovaj svijet, no najranije 2007. godine. Obzirom da se neće obraditi samo original već i drugi nastavci serije (poput The Next generation i Deep Space Nine), za svakoga bi se tu nešto trebalo naći. Vrijednost tržišta online igranja, po DFC Intelligenceu trebala bi 2009. godine biti 9,8 milijardi dolara.

Bruce Sterling o cyber sigurnosti
08/09/2004

Science fiction pisac, i jedan od ljudi koji su smislili cyberpunk, Bruce Sterling ima svoju kolumnu u magazinu Wired u kojoj se dotiče kojekavih problema, pa se tako u ljetnom broju Wireda (kolovoz) raspisao o cyber sigurnosti i općenito ovakvim pitanju u Sjedinjenim Državama. "Zatečeni smo u digitalnom Mogadishuu", parfrazira događanja u Somaliji jer kako kaže, elektronički Pearl Harbour se nije dogodio, no prijetnja dolazi iznutra, od spammera, phishera, kradljivaca identiteta. Can Spam zakon nije napravio mnogo, a svi ti ljudi, koji spam šalju, piše Sterling, smešteni su u "našem stražnjem dvorištu". Kao primjer navodi Boca Raton na Floridi, gdje se smjestilo četrdesetak jakih spam operacija, telemarketing shopova i sličnih vidova "poslovanja. Također traži zaštitu malog čovjeka, jer vladina računala nisu jedina u opasnosti. Kao primjer, navodi Bobax crva koji prvo testira bandwith računala, a zatim ga, ako je bandwith dobar, pretvara u zombie računalo koje šalje spam. I na kraju piše o cyber mafiji (20 posto Internet korisnika doživjelo je neku vrst Internet prijevare po Gartneru) ali i o zaduženim za rješenje problema - National Cyber Security Divisionu pri Homeland Security odjelu, koji vodi Amit Yoran, a koji je rekao da sam ne može napraviti mnogo. Ono što pokušava jest motivirati privatni i javni sektor da se zajedničkim snagama bore protiv ovih problema.

Kuda surfa vaše dijete?
14/09/2004

Vjerojatno, kojekuda - djeca danas i nisu pod nekom prevelikom kontrolom roditelja, pa je vjerojatno da prstići odklikaju i kakav nedozvoljeni site. Softvera za zaštitu djece od nepoćudnog sadržaja na Internetu je velik broj, a i mi smo u chipu već pisali o tome, no, brižni roditelji, ali i političari (zbog bodova vjerojatno, a ne brige) traže jače i konkretnije akcije. Tako je britanski ministar Paul Goggins objavio kako Veliku Britaniju želi napraviti sigurnijom za djecu, offline i online, čime je najavio i kampanju, iznijevši već poznate podatke o opasnostima Interneta. Naši političari nisu još krenuli u tom smjeru, samo je pitanje vremena...

Nastavci igara sve češći
22/09/2004

U posljednje vrijeme igraća se industrija sve više oslanja na nastavke pojedinih igara; u šestomjesečnom periodu, zaključno s lipnjem, tek su se dvije od deset igara zasnivale na originalnim scenarijima, sudeći po kući NPD Group. Najprodavanije igre bile su ili one napravljene po licenci, izrađene po knjizi ili filmu. Razlog za to nalazimo i u rastu produkcijskih troškova, pa tako proizvodnja jedne igre sada košta između 5 i 15 milijuna dolara. Kritičari tvrde da će previše nastavaka dati igračima dojam kako se ništa zanimljivo ne događa na tržištu. No, i mali proizvođači imaju razloga za brigu - veliki im vise za vratom, pa izbjegavaju rizične poteze. Drže se proizvoda za koje su sigurni da će proći, kažu analitičari, odnosno onih oko kojih se već izgradila publika.

Što se traži od mobilnih uređaja?
30/09/2004

Na pitanje što korisnici najviše žele od all in one mobilnih uređaja, odgovor je dala studija AvantGo 2004 Mobile Lifestyle. Must have detalji su: kalendar (94 posto), sinkronizacija (91 posto), dobra baterija (89 posto), e-mail/messaging (86 posto), Wi-Fi/Bluetooth (84 posto), veličina (80 posto), MP3 player (77 posto), telefonske mogućnosti (76 posto), veliki ekran (73 posto), GPS (65 posto), 20+ GB (64 posto), kamera (63 posto), video player (56 posto), igraće sposobnosti (36 posto), tipkovnica (31 posto).

LISTOPAD

Hi Tech ucjene sve češće 01/10/2004

Ucjene u virtualnom svijetu smislila je ruska mafija - njihovi bi hakeri zaprijetili online kockarnicama rušenjem sustava ukoliko ne isplate određenu količinu novaca, a kako se čini, hi tech ucjene postale su sve češće. Stvar je jednostavna, kriminalci ukradu važne podatke i od onih kojima su ih ukrali traže da plate ukoliko ih žele dobiti natrag. Financijski motiviran haking, kažu stručnjaci, postao je sve češći i u budućnosti moglo bi ga biti još i više. Korporativne su korisnike stoga još jednom upozorili da ne otvaraju attachmente od nepoznatih pošiljaoca, jer se u njima mogu skrivati trojanski programi, koji napadaču omogućavaju da ukrade podatke s računala.

Kava i prženje CD-a
18/10/2004

Svijet digitalne glazbe sve je zabavniji, jer u njega ulaze kojekakve kompanije, bez obzira jesu li vezane uz glazbu ili ne. Kako dobro znamo glazbenih je servisa već sada poveći broj, konkurencija je žestoka, a novost, doduše u fizičkom svijetu, dao je lanac caffea Starbucks. Oni će na nekim od svojih lokacija postaviti glazbene kioske s približno 15 000 skladbi koje korisnik može snimiti na CD. Sedam pjesama koštat će tako 8,99 dolara, a svaka dodatna pjesma koštat će 99 centi. U Starbucksu se nadaju kako će ovim potezom razviti novi glazbeni kanal, ali i ponuditi pjesme koje nisu isključivo s prvih četrdeset mjesta na top listama.

Svi imaju mišljenje o...
22/10/2004

Korisnici žele da ih se čuju i svi uglavnom imaju mišljenje o određenoj tematici, problemu situaciji; tako je u nas, a po posljednjem istraživanju Pew Interneta i u dalekoj Americi! Njihovo istraživanje pokazuje kako je 33 milijuna korisnika iskoristilo online sustav ocjenjivanja da sazna više o nekom proizvodu, servisu ili osobi, a ponajviše sudjeluju mlađe osobe, navikle na Internet. Što je duže korisnik na Internetu vjerojatnije je da je nešto i ocijenio, pa je tako 32 posto onih koji su na webu duže od šest godina ocijenilo nešto. Također, utvrđeno je kako se ocijenjivanjem više bave dokoni broadband korisnici negoli oni na dial upu. Sustavi ocjenjivanja i online mišljenja korisnika o pojedinim stvarima, naročito konkretnim proizvodima, itekako dobro dođu jer većina njih neće iznositi netočne informacije.

Personalizirani TV program
25/10/2004

TV program već se sada u velikoj mjeri može personalizirati, a zahvaljujući DVR uređajima, stvar je poprilično uzbudljiva - korisnik može preskakati reklame i uistinu sašiti program po vlastitoj mjeri. Personalizacija će postati još detaljnija i to zahvaljujući projektu New Media for a New Millennium teškom 7,5 milijuna eura, a koji financira EU. Projektom će se razviti sasvim novi žanr a koji će, kaže se, omogućiti korisnicima da stvore vlastiti medijski svijet na temelju specifičnih interesa. Sudjlovat će tako u izradi priče, baviti će se sadržajem nekog showa ili filma. Softver koji će se koristiti originalno je bio namijenjen ispravljanju anomalija na CCTV-u. Poprilično eksperimentalno i zanimljivo jer omogućava znatno veću interakciju korisnika s programom, a sigurnni smo da će rezultat biti zanimljiv. Više na www.ist-nm2.org.

STUDENI

Budućnost video playera 02/11/2004

Žele li doista korisnici video playere dok su "u pokretu", zapitala se analitička kuća Jupiter Research, napravila istraživanje, i dobila odgovor koji kaže tek 13 posto stanovnika Europe želi video dok su negdje vani. Trećina je njih zainteresirana za glazbu u pokretu, odnosno, draži su im MP3 playeri. Tek je 5 posto korisnika izrazilo želju za posjedovanjem uređaja koji ima mogućnost reprodukcije videa i glazbe, dok je 7 posto njih željelo onaj koji je istovremeno igraća konzola i video player. Obzirom na napredak tehnologije i stalan pad cijena pojedinih uređaja, vjerujemo kako će većina korisnika imati multifunkcionalne uređaja, prije svega jer će ih si svi moći priuštiti.

Indija se veseli pobjedi Busha
04/11/2004

Ne treba mnogo nagađati zašto se Indija raduje pobjedi George Busha na izborima u Sjedinjenim Država - riječ je dakako o outsourcingu, odnosno seljenju američkih IT poslova u Indiju, prvenstveno zbog nižih troškova poslovanja. John Kerry je u predizbornoj kampanji, između ostalog, Busha krivio za gubitak poslova i spomenuti outsourcing najavljujući veće poreze za kompanije koje poslove sele, dok se Bush o ovoj situaciji nije izjašnjavao (njegova administracija branila je ovaj način poslovanja). Indija naravno ima jasnih razloga za oduševljenje - s krajem ožujka godišnji je profit ove industrije iznosio 12,5 milijardi dolara, što je povećanje od 30 posto.

Big Brother stvarnost
05/11/2004

Dok se domaća javnost zabavlja reality showom Big Brother, vodeći rasprave oko toga je li riječ o televizijskom dnu ili fenomenalnoj zabavi, analizirajući sa svih aspekata jedan TV show, sa sasvim druge strane stiže pravi Big Brother. Sjedinjene Države naime imaju plan u sve putovnice (ali i identifikacijske kartice te vozačke dozvole) postaviti RFID čipove koje će omogućiti da ih se skenira s većih udaljenosti. Zaštitnici privatnosti tvrde kako se informacije pohranjene na ovaj čip mogu ukrasti i zloupotrijebiti.
Integracija je zasnovana na Enhanced Border Security zakonu, po kojem nove putovnice moraju imati mogućnost ovakve ili slične identifikacije. To će se zahtjevati i od svih onih koji s vizom dolaze u SAD. Danas SAD, sutra...Na probleme privatnosti domaća javnost, ali i mediji, obraćaju znatno manje pažnje negoli na reality show, što također govori dovoljno samo za sebe.

Novinari otkrili Internet
05/11/2004

Iako se ovih dana čini sasvim normalnim da tiskani mediji prenose domaće Internet medije, prošlo je određeno vrijeme dok nismo došli do te točke, u kojem su ova dva medija ravnopravna odnosno imaju istu važnost. Govorimo naravno o Index.hr portalu koji je ovih dana pokrenuo lavinu zbivanja, vezanih uz aktualnu vlast i ministra Žužula. I takve stvari će vjerujemo biti sve češće, da novinari drugih medija određene informacije daju ovakvim nezavisnim izvorima. Budućnost nezavisnog novinarstva u nas, možda stoga baš leži na Internetu, kojem se okreće sve više "tradicionalnih" novinara, kada žele do neke informacije doći ili kada je, na žalost, žele objaviti. U svijetu, sve značajniju ulogu ima blog, a mi smo i na našem uspjeli saznati neke doista insiderske stvari, koje nismo čitali u medijima. U poplavi moćnih medijskih korporacija, Internet daje slobodu i korisnicima i novinarima da kažu što misle i iznesu istinu, i tu, kako već i znamo, leži njegova prava snaga. Hrvatski korisnici (i svi ostali) sve su svjesniji toga. Jedan od domaćih nezavisnih medija koji možete posjetiti jest i ZamirZine.

Sve sličnija igraća i filmska industrija
08/11/2004

Jednom davno, na tvrde diskove koji nisu bili veći od tek nekoliko MB, znalo je stati i po nekoliko zgodnih igara, danas retro sadržaja i grafike; i utrošeni budžet bio je manji - razvoj igre postao je u međuvremenu iznimno skup sport, pa je tako sve sličniji filsmkoj industriji. Najnoviji i najbolji primjer za to je igra Halo 2, nastavak jedne od najprodavanijih Microsoftovih igara (koju smo i sami zaigrali). Budžet ove igre kreće se oko dvadesetak milijuna dolara, a kako u Microsoftu tvrde, samo će na marketing izdvojiti još desetak milijuna, što ponovo igre svrstava u isti rang s filmovima. I kao što će prvi rezultati s box officea uglavnom pokazati kako će film proći, tako će i prva prodaja pokazati što se od igre može očekivati. Za sada, oko 1,5 milijuna korisnika naručilo je igru po cijeni od pedeset dolara. "U prvih 24 sata Halo 2 će pomesti Hollywood", tvrde nabrijani Microsoftovi producenti, a nama ostaje da vidimo, hoće li se to dosita ostvariti i naravno, zaigramo nastavak.

Noć zombie računala
08/11/2004

U ovom trenutku, dok vi lagano i ležerno surfate našim stranicama, virtualnim svijetom gmiže oko 30 000 zombie računala, rekao je Richard Clarke, bivši sigurnosni savjetnik Bijele Kuće. Zombie računala su ona koja su, uglavnom nepoznati napadači preoteli i koriste ih za neku zlu radnju poput slanja spama ili koordiniranog Denial of Service napada. Clarke očekuje kako će se kompanije uskoro obratiti Internet Service Providerima, koje bi po njemu trebale čini više u smislu obranu. Svi bi DoS napadi mogli biti spriječeni kada bi ISP-ovi surađivali, naglasio je ovaj bivši sigurnosni savjetnik na RSA konferenciji u Barceloni.

Get a life, you freaking losers
10/11/2004

Rečenicu iz naslova, Get a life, you freaking losers, izgovorio je slučajni prolaznik u noći 8. studenog ljudima koji su stajali u redu ispred trgovine Toys R Us, naravno, čekajući novu Microsoftovu igraću uzdanicu, igru Halo 2. Red je bio poduži, a unutar trgovine događao se Halo 2 party, u kojem su uz korisnike, uživali i predstavnici Microsofta, koji tvrde da još nikada nisu vidjeli ovakvu frku oko neke igre. "Film The Incredibles zaradio je 70 milijuna dolara preko vikenda. Kladim se da ćemo mi to zaraditi do 16 sati sutra", rekao je Peter MS Moore.

Online reket 11/11/2004

Virtualni svijet ponekad je doista kao preslikani fizički, a da u tome ima istine, vidljivo je iz sve većih online ucjena, koje su prije nekoliko godina u svoje poslovanje implementirali ruski mafijaši, a svi ostali prihvatili. Ovih je dana tako jedna kompanija iz SAD dobila baš takvo pisamce u kojem su nepoznati kriminalci tražili da plate ili da pate (od Denial of Service napada). Kako nisu platili, napadnuti su no nakon nekog vremena uspjeli su se obraniti, pa se sada slučajem bavi FBI. Stručnjaci tvrde, ovakvih slučajeva je sve više i imaju tred rasta. Ipak, još su uvijek najčešće na meti online kockarnice, čiji prihod ovisi o mogućnosti pristupu stranicama. Kao razlog uspjeha ove vrste ucjena navodi se i MyDoom koji je vrlo uspješno gomilu računala pretvorio u zombije, koji samo čekaju naređenja. "Što ako se broj od 30 000 zombie računala pretvori u njih milijun?" pitaju se eksperti. Hakeri koji zombijima vladaju ove mreže - iznajmljuju.

Open Source heroji
30/11/2004

Piše ZdNet kako su, sudeći po posljednjoj studiji Demosa, heroji današnjeg doba programeri koji svoje slobodno vrijeme troše na open source projekte, a koji time daju znatan doprinos zajednici, navodeći kako je u prošlosti ova vrsta ljudi davala svoj doprinos na drugačije načine (služeći na primjer u različitim građanskim službama). Također se navodi kako je češće riječ o muškarcima nego ženama, te ljudima koji su visoko obrazovani. Kompletan izvještaj možete skinuti na adresi www.demos.co.uk/catalogue/proameconomy/.

PROSINAC

Internet oglašavanje - sve na jednom mjestu 02/12/2004

Nakon što je kompanija Viewpoint najavila kako će kupiti Unicast za 7,4 milijuna dolara, jasno je, piše New York Times, kako velike i male kompanije žele web oglašivačima kompletnu uslugu ponuditi na jednoj lokaciji. Ove je godine i America Online tako kupila Advertising.com za 435 milijuna dolara te nekoliko drugih kompanija koje se web oglašavanjem bave. Takva aktivnost pokazuje porast povjerenja u Internet marketing, koje je ovo godine doživjelo znatan porast - u prvih su šest mjeseci oglašivači potrošili 5,6 milijardi dolara na online oglašavanje, što je u odnosu na godinu ranije porast od 25,8 posto. U sveukupnoj oglašivačkoj potrošnji od 102,5 milijardi dolara web još uvijek zauzima mali udio, oko 5,5 posto.

Digitalni TV lifestyle
07/12/2004

Dugo smo čekali da se u nas pojavi različitiji set TV usluga, poput video on demanda, pa se i to konačno dogodilo, što znači samo da i u TV smjeru idemo, u tehnološkom smislu, prema naprijed. Digitalna zabava i jest ono što EU želi, ako je suditi po njihovoj Networked & Electronic Media inicijativi. Ono što žele jest da korisnici jednostavno mogu locirati sadržaj koji žele, odnosno da im se taj sadržaj isporuči brzo, bez obzira na to jesu li u kući, na poslu u pokretu i bez obzira na uređaj. O inicijativi je raspravljalo više o 120 stručnjaka iz najpoznatijih svjetskih kompanija, ne bi li se složili i oko nekih zajedničkih standarda, no kako znamo, dug je put do toga. Više o inicijativi saznajte ovdje.

hr.digg|prijavi

Komentari

Upišite komentar, ako baš želite...

Ime, email i komentar su obavezni. Hejterski komentari i spam biti će obrisani. Ako želite da vam nešto i odgovorim, to će se prije dogoditi ukoliko me konktaktirate na mail :)

CAPTCHA
U anti-spam kôd polje prepišite slijed znakova sa slike.