military

01.svibnja 2001

Sub Command



Prije negoli krenete uopće i dotaknuti igru Sub Command, skuhajte si kavu ili čaj, kako to već zapovjednici podmornica znaju napraviti, sjedite za vašeg elektronskog ljubimca, i spremite se na niz opasnih zadataka, velikih dubina i podosta učenja. Tutorial u pdf formatu koji s igrom dolazi, smjestio se na dvjestotinjak stranica, no niti on ne otkriva baš sve tajne, već je samo djelomičan vodič kroz zapovijedanje nekom od podmornica.

Sadržajno, vodič vas upoznaje sa podmornicom, i objašnjava vam čemu što služi, s napomenom koja se našla već na samom početku vodiča, kako stvari nisu uvijek onakve kakvima ih vidite. Sub Command vam na izbor daje četiri tipa podmornica: Seawolf (SSN 21) klasu i naprednu Los Angeles (688(I)) klasu od podmornica Sjedinjenih Država, te ruske pandane Akulu I odnosno II, od kojih svaka ima drugačije performanse i ponekad različite kontrole. Seawolf (SSN 21) klasa jedna je od najtiših nukelarnih podmornica koje su u ovom trenutku negdje u svjetskim morima. Njena je namjena prvenstveno napadačka, pa se njome tako napadaju ruske podmornice ili "izbacuju" specijalne snage na neku od neprijateljskih obala. Nosi oko pedesetak Tomahawka, MK 48 ADCAP torpeda i 100 mina. Operatvnom je postala tek 1999. godine, petanaest godina nakon što je naručena. Unaprijeđena Los Angeles klasa (688(I)) također je vrlo tiha, i spada u red lovačko napadačkih podmornica. Naoružanje joj je otprilike isto kao i kod Seawolfa, a sve one čija oznaka prelazi broj SSN 751 su "Arctic Capable," odnosno možete ih poslati na zadatke u najhladnije krajeve. Obje Akule su ruski pandani ovim Američkim podmornicama; jedinica je tiha gotovo kao 688 (I) dok je dvojka najtiša ruska podmornica. Posjeduju duplu izolaciju od mehaničkih zvukova, pri čemu je Akula II četiri metra duža od jedinice, kako se pretpostavlja, zbog unaprijeđivanja izolacije.

Učiti, učiti i samo učiti

Nakon što se prošli tutorial u pdfu od početka do kraja, možete pokrenuti igru. Na samom vas početku čekuju još tri osnovna igraća tutoriala, unutar kojih ćete se upoznati s osnovama manevriranja, sonarom, te oružjem kojim raspolažete na podmornici. Već vam je jasno kako nije riječ o igri za prosječnog igrača; ipak, brže ćete je proći ako isključite advanced mode, i prepustite dio zadataka automatiziranoj posadi, koja će slušati vaša naređenja i obavještavati vas kakvo je stanje na terenu.

Konačno, nakon silnog učenja i proučavanja tutoriala, krećete i sa kampanjom odnosno misijama. Igru možete igrati po misijama a možete odigrati i kampanju. Na izbor imate dvadeset i tri misije, a unutar kampanje ćete odigrati 14 epizoda. U kampanji se nalaze i različiti scenariji koji dakako ovise o podmornici koju izaberete. Tijekom igranja, imate pred sobom, što se pogleda tiče, 2D mapu, i 3D pogled na podmornicu odnosno neki od ostalih drugih brodova tj. podmornica. Preko mape, lijevom tipkom miša, možete napasti neprijatelja ili označiti o kakvim je snagama riječ te kolika je vjerodostojnost tog podatka. Na mapi se još nalaze i "show link dana" oznaka, te "show truth", pru čemu je ova potonja jedan gigantski cheat jer vidite zapravo točan raspored snaga (mapu probajte koristiti što manje, osim pri označavanja radijusa unutar kojeg se krećete ili dometa do određene mete).

Grafički svakako nije riječ o spektaklu, no za tako nečim i nema potrebe jer se u Sub Commandu služite uglavnom sluhom. Jedna od najbitnijih stvari, koju uvijek s jednim uhom slušate je naravno sonar, koji je vaš najvažniji kontakt sa svijetom. Cilj ove igre je biti što tiši, što nevidljiviji, a ponekad i vrlo vrlo spor, jer prevelika brzina ometa rad sonara, koji je pogađate, vaš najbolji prijatelj. Postoje tako prednji i zadnji (towed array) sonar pri čemu ovaj potonji vučete za sobom. Ako idete presporo towed array će "pasti" i morate ga malo uvući unutra, jer se nalazi žici. Osim toga, ovaj zadnji sonar jedan kontakt prikazuje kao dva; kada se to dogodi preporučljivo je promijeniti kurs.

Od dva kontakta koja ste imali jedan će se nastaviti kretati a drugi će ostati na mjestu. Ovaj koji je ostao na mjestu je pravi kontakt. Sitnica poput ove, o kojima vam ovisi život, prava je mala gomila, i doista je potrebno pročitati tutorial, i proći tri tutoriala prije same igre. Nakon sonara, bitna će stavka biti upravljačka konzola, na kojoj određujete brzinu podmornice (najbolje je ne žuriti), kurs na kojim ćete krenuti, te nekolicinu sitnica poput brzog izranjanja. Od konzola se nudi još radar, koji će vas može upozoriti, na dolazak neprijateljskih zračnih snaga. Tu je i radio; povremeno dignite antenu kako bi primili novi input unutar pojedinih zadataka, ili dobili obavijesti o kretanju neprijateljskih brodova. Ovo je naravno riskatno jer možete biti opaženi, pa se ne prepručuje dizanje antena, ukoliko je bilo kakva neprijateljska aktivnost u blizini. Na kraju, ostaje vam oružje kojim ćete ponekad iznenaditi neprijatelja ili pak mamci koje ćete izbaciti ako vas napadnu. Dvije su konzole vezane uz oružje: TMA (Target Motion Analyses) unutar kojega se nalaze informacije o vašem kontaktu kao i mogućnost da sami odredite kuda će se to vaš torpedo i kojom brzinom uputiti, te konzola za kontrolu paljbe. Na konzoli za kontrolu naoružanja tako punite torpedo, otvarate vrata torpednih cijevi te činite sve što je potrebno da bi se određeno oružje i aktiviralo.

Dive! Dive!

Same misije (tj. epizode kampanje) događaju se unutar zadanih parametara, pa igraču nedostaje malo više slobode, odnosno igri dinamike. To znači da morate slijediti naređenja koja ste dobili. Ukoliko to ne učinite, ništa se bitno neće dogoditi osim što nećete završiti misiju, pa ćete je ponoviti nakon što "popričate" sa šefovima. Misije su dovoljno interesantne, pa tako imate zadatak ubaciti SEAL tim negdje na Bliski istok, pokupiti znanstvenike koji su pobjegli iz Rusije, spasiti oštećenu podmornicu, presresti i uništiti rusku podmornicu klase Typhoon, i, pazi sad, u šezedeset minuta projektilima Tomahawk napasti terorističke kampove Osame Bin Ladena!

Osim ovih nabrojanih misija, još ih je dovoljno interesantnih - možete napadati i podmornice odnosno razarače u vlasništvu Sjedinjenih Država s Akula podmornicom. Ipak, najsofisticarnija i grafički najmodernija, je američka Seawolf klasa; konzole ove podmornice dočekat će vas u high tech okruženju, dok se na Akuli osjećate kao pred kakvim strojem u nekoj od socijalističkih tvornica. Još kada čujete nekoga od posade kako vam na engleskom sa ruskim naglaskom kaže "Torpedo in the water," ugođaj je pravi ruski.

Baratati sa svim konzolama na podmornici, sigurno nije lak zadatak, pa je tutorial, ako niste igrali prije neku simulaciju podmornica, obavezna literatura. Kada jednom svladate upravljanje svim elementima, tek onda zapravo počinje prava igra, koja vas uvodi u moderno ratovanje. Za razliku od Silent Huntera, u Sub Commandu imate navođene projektile pa su promašaji rijetki, jer tehnologija radi za vas. Sve se svodi na pritisak nekoliko tipki koje će locirati neprijatelja, označiti metu, pripremiti oružje te ga aktivirati. Iako ovako na papiru možda i zvuči nezanimljivo, igrati Sub Command, odnosno upravljati podmornicom jedanko je interesantno kao igrati neku od taktičko akcijskih igara. Naime, kao i u takvom tipu igara, i ovdje se dosta oslanjate na šuljanje, podosta taktiziranja i, u slučaju ove igre, velike dubine (kada pređete određenu dubinu sonar vas teže otkrije).

Loviti Typhoona u nekom od Oceana, može vas podsjetiti na knjigu "lov na Crveni Oktobar" Toma Clancya, a gađanje terorističkih kampova na aktualnu situaciju u svijetu; ako ste se ikada zapitali kako se u akciji osjećaju oficiri, odnosno posada nukelarnih podmornica u akciji, Sub Command vam daje priliku da to i saznate. Mnogi su se poznavaoci podmornica i zapitali kako je uopće mornarica Sjedinjenih Država dala zeleno svjetlo otkrivanju tolike količine informacija o skoro pa novim tipovima podmornica. Uz igru dolazi i Mission Editor - ako niste zadovoljni spomenutom ponudom možete, u vrlo jednostavnom okruženju, sami u Jadransko (ili bilo koje drugo) more postaviti jednu podmornicu LA klase i jednu rusku Delta IV, (i pravu gomilu ostalih brodova, podmornica) koja nosi interkontinentalne projektile, kako bi se sukobile, negdje uokolo Visa.

Sub Command ima nešto što vas naprosto vuče da do duboko u noć taktizirate i zabavljate se po svjetskim morima, zapovijedajući nekom od najmodernijih tipova podmornica, gdje se napad svodi na pritisak nekoliko tipki. Još jednom da upozorimo sve vas koji se spremate zaigrati Sub Command, kako je život podmorničara težak; ženu, djecu i kopno, kada se primite uloge zapovjednika, nećete vidjeti neko vrijeme. Ovo je igra rađena za uži krug ljubitelja podmornica i kao takva ima potpuni prolaz; onima koji i nisu preveliki fanovi, ali bi ipak vozili ovo skupo vozilo preporučamo da sačekaju izlazak Silent Huntera II, simulacije podmornice, koja će se vjerojatno više svidjeti široj publici.

hr.digg|prijavi

Komentari

Upišite komentar, ako baš želite...

Ime, email i komentar su obavezni. Hejterski komentari i spam biti će obrisani. Ako želite da vam nešto i odgovorim, to će se prije dogoditi ukoliko me konktaktirate na mail :)

CAPTCHA
U anti-spam kôd polje prepišite slijed znakova sa slike.